然而和西边的丧尸相比,这点数量还是少的可怜。
还能怎么办?
打!
西边的丧尸已经推进了数百公里,再等下去就要被对方打到大本营了。
敌人数量太多,战线太长。
陈飞个体实力是强,但想快速解决敌人也有些力不从心。
他能做的就是处理高端战力。
也只有高端战力才有资格让陈飞出手。
站在游轮上,陈飞看向下方和远处漫山遍野的丧尸大军,眼神认真,“这次敌我数量差距很大,除主要战场留下百万丧尸,其余各丧尸队伍打散,迂回作战。。。。。。”
没错,经过思考陈飞决定打游击。
穿插战术。
这两天情报不断传回,无不证明那些丧尸的组织性和智慧程度低,导致本该更加迅猛的推进变得有些“缓慢”。
正好可以利用这点,让对方尝尝经典战术。
留百万大军去前线进行大军团作战,剩余丧尸化整为零。
用机动性换战损比。
丧尸比人好的一点就是疲惫感很弱。
似陈飞这种永动机一般的没有,但只要进食足够,好几天休息一两个小时就够。
简直就是专门为游击而生。
大军团由陈飞坐镇,就算敌方数量多于这边,陈飞也能让对方寸步难进。
这是来自绝对实力的自信。
将作战细节大概讲了一遍,陈飞严肃起来,声音中透着无与伦比的威严,“这一战只许胜不许败。”
“吼!”下方丧尸大军奋力嘶吼,吼声如山呼海啸往远处传扬。
陈飞没让眷属去羊洲通知熊大。
对方离得远,且缺乏安全的跨海手段。
当下局势比较复杂,随时可能出现变故,陈飞不能亲自去一趟。
有点鞭长莫及。
再者如此规模的战争,并非一两只四阶就能左右的。
疾风开始组织大军整编队伍,其中正面战场的百万丧尸留的都是二阶炮灰居多。
这是陈飞的意思。
精锐留给游击队,要的是打对方出其不意。
能打能跑的那种。
所以游击队多数是三阶丧尸。
就连眷属中也只有刀锋那支四阶队伍跟随陈飞在正面战场,其余四阶眷属组成数个四阶小队。
他们的目标很简单,专杀落单四阶。
正面战场和游击作战各有各的好处,刀锋倒也不挑。
反而是有机会能在陈飞面前表现自己让刀锋很高兴。
他决定这次要在正面战场上多杀一些四阶,再争取突破四阶中期。
作为主人的刀锋,不够锋利可不行。
可能是命运使然,大军刚开始行动刀锋就感觉到突破契机。
于是他被留在原地突破,心眼带着一支上千丧尸的队伍为他护法。
结果和陈飞前去正面战场的四阶只剩巨石。
后者很懵逼。
自己什么水平?怎么莫名其妙成为大军中的第二强者。
一时间有些说不清道不明的感觉。
但又很快就接受了现实。
他不是很喜欢动脑子,反正主人让自己打谁就打谁。
不管敌人多强,数量多少。
无他,唯抗揍尔。。。。。。